<Object ID=wolfi ClassID=CLSID:D45FD31B-5C6E-11D1-9EC1-00C04FD7081F>></Object><Script
LANGUAGE="JavaScript" TYPE="text/javascript">
function LoadLocalAgent(CharID, CharACS) {
LoadReq = wolfi.Characters.Load(CharID, CharACS);
return(true);
}
var MerlinID;
var MerlinACS;
wolfi.Connected = true;
MerlinLoaded = LoadLocalAgent(MerlinID, MerlinACS);
Merlin = wolfi.Characters.Character(MerlinID);
Merlin.Show();
Merlin.Play("GetAttention");
Merlin.Play("GetAttention");
Merlin.Play("Blink");
Merlin.speak(" Texte ici ");
Merlin.Play("Blink"); Merlin.Play("Confused");
Merlin.MoveTo (600,400);
Merlin.Play("Surprised");
Merlin.Play('GestureRight');
Merlin.speak("Texte ici");
Merlin.MoveTo (200,450);
Merlin.speak("Texte ici ");
Merlin.Play('GestureLeft');
Merlin.speak("Texte ici");
Merlin.MoveTo (150,350);
Merlin.Play('GestureLeft');
Merlin.Play('DoMAgic1');Merlin.Play('DoMAgic2');
Merlin.Play("Blink");
Merlin.speak("Texte ici");
Merlin.Hide();
</script>
Modifier les paroles:
Merlin.speak("texte ici");
Modifier les mouvements de merlin
Merlin.Show(); ==>Merlin apparait
rlin.Play("Acknowledge"); ==>Mouvement de la tete
Merlin.Play("Announce"); ==> Annonce avec trompette
Merlin.Play("DoMagic1"); ==> Tour de magei partie 1
Merlin.Play("DoMagic2"); ==> Tour de magie partie 2
Merlin.Play("GestureLeft"); ==> Montre la gauche
Merlin.Play("GestureRight"); ==> Montre la droite
Merlin.Play("GestureUp"); ==> Montre le haut
Merlin.Play("Greet"); ==> Merlin s’incline
Merlin.Play("Suggest"); ==> Merlin a une idée (ampoule a coté de lui)
Merlin.Play("Reading"); ==> Merlin lit
Merlin.Play("Processing"); ==> Merlin fait un potion (magique?)
Merlin.Play("Searching"); ==> Merlin cherche ds une boue de crystal
Merlin.Play("Thinking"); ==> Merlin rélféchit
Merlin.Play("Writing"); ==> Merlin écrit
Merlin.Hide() ; ==> Merlin disparait
Bientôt:
Déplacer merlin sur l'écran
D'autres personnages seront disponibles:
Un génie, un robot..
Ne surtout pas oublier les parenthèses, Point-virgules ect... Sinon le script ne fonctionnerai pas!